Come installare file APK / APKS / OBB su Android
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Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è un gioco di carte che si gioca con un mazzo di 32 carte - da 7 ad Ace. Il numero minimo di giocatori è due. Il numero totale di combinazioni nel gioco è 4960
Regole
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Ogni giocatore riceve tre carte in senso orario. Ogni combinazione di carte ha un valore numerico specifico. Il vincitore è il giocatore con il punteggio più alto.
Il valore dei punti è calcolato dalle seguenti regole:
1) Ogni carta da 7 a 9 dà rispettivamente da 7 a 9 punti.
2) Le carte 10, J, Q, K e danno 10 punti.
3) Gli assi danno 11 punti.
4) Le carte dello stesso colore hanno tanti punti quanti la loro somma. Per esempio :
Q ♦, K ♦ 10 ♠ danno un totale di 20 punti e 10 ♠, 8 ♠ K ♥ danno un totale di 18 punti;
5) Gli assi possono essere combinati indipendentemente dal colore, cioè due asso sono 22 punti, tre sono 33 punti
6) 7 ♣ si chiama "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho" e può essere combinato con tutte le altre carte per 11 punti.
8) Tre di un 7 dà 34 punti e questa è la combinazione più forte nel gioco.
9) Tre combinazioni di un tipo portano quanti più punti della carta principale. Ad esempio, tre su 8 portano 24 copie / 3x8 = 24 /: tre di Q danno 30 punti / 3x10 = 30 / etc
esempi
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7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ danno un totale di 9 punti (questa è la mano peggiore);
10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ danno un totale di 30 punti;
8 ♣, K ♥ 9 ♦ danno un totale di 10 punti;
K ♥, 9 ♥ Q ♣ danno un totale di 19 punti;
Q ♣, Q ♥ 9 ♦ danno un totale di 10 punti;
A ♠, A ♦ 10 ♣ givea totale di 22 punti;
8 ♠, A ♦ 7 ♣ givea totale di 22 punti;
10 ♦, 9 ♦ J ♦ danno un totale di 29 punti;
Q ♣, Q ♥ Q ♦ danno un totale di 30 punti;
7 ♣, K ♥ K ♦ danno un totale di 31 punti;
7 ♣, A ♥ A ♦ danno un totale di 33 punti;
Due su 7, a prescindere dai semi, danno un totale di 23 punti;
Scommesse
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1) Prima che le carte vengano distribuite ai giocatori, ogni giocatore punta a un certo importo chiamato ante;
2) Il giocatore che si trova a sinistra del mazziere fa le sue soste. Prima di vedere le sue carte, gli è permesso scommettere un certo importo chiamato scommessa cieca;
3) Se un giocatore fa una scommessa cieca, il giocatore successivo alla sua sinistra ha l'opzione di raddoppiare la scommessa cieca;
4) Se un giocatore salta la scommessa cieca il prossimo giocatore non è autorizzato a fare una nuova scommessa cieca;
(Le scommesse cieche sono facoltative)
5) Dopo che le carte sono state distribuite ai giocatori, fanno le loro scommesse;
6) Se c'è una scommessa cieca, il giocatore successivo dovrebbe raddoppiare almeno la scommessa;
7) Se il giocatore che ha fatto la scommessa cieca per vedere le carte degli altri giocatori deve pagare la scommessa.
8) Se c'è una scommessa cieca e nessuno la paga, il vincitore è il giocatore che ha effettuato l'ultima scommessa cieca;
9) Il gioco vince i giocatori con il punteggio più alto;
10) Se non ci sono scommesse cieche e nessun altro giocatore fa una scommessa il vincitore è il mazziere;
11) Se due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti abbiamo SVARA;
12) SVARA è un nuovo gioco che include tutte le scommesse del gioco precedente;
13) Ogni giocatore è autorizzato ad unirsi allo SVARA dopo aver pagato l'ammontare della somma SVARA.